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sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Governo critica missão presente em "Call of Duty: Black Ops"


Parece que o destino dos episódios recentes de "Call of Duty" é provocar polêmicas. Após a fase em um aeroporto russo de "Call of Duty: Modern Warfare 2", em que o objetivo é atirar contra policiais e civis inocentes, "Black Ops" começa a colecionar inimigos pelo mundo.

A nova discussão está relacionada a uma das fases de "Call of Duty: Black Ops". No estágio em questão, a missão do jogador é assassinar Fidel Castro, ex-presidente de Cuba.

"O que os Estados Unidos não fizeram em 50 anos estão tentando fazer virtualmente. Esse novo jogo ['Black Ops'] é duplamente perverso: por um lado, glorifica a tentativa dos Estados Unidos de assassinar o líder cubano; por outro, estimula atitudes agressivas nas crianças e adolescentes norte-americanos", diz um artigo do site cubadebate.cu, responsável por divulgar notícias do governo do país. 

Até o momento, a Activision, responsável pela série, não fez um pronunciamento oficial sobre o assunto.

Conflito no Vietnã

"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.

O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.


Veja imagens de tirar o fôlego desse jogo http://jogos.uol.com.br/pc/galerias/callofdutyblackops.jhtm?gFoto=78#fotoNav=74

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Castlevania Lord of Shadow


Eu estou jogando Castle vania e estou adorando recomendo você a comprarem esse jogo que para mim esta entre os gráficos mas bem produzidos, e a historia do jogo é bem interessante,
você jogo com gabriel,que tem a missão de salvar o mundo das trevas é uma historia um pouco religiosa assim como den´ts the inferno, mas com uma jogabilidade muito superior e os gráficos bem mas refinado.
Não mas na minha opinião jogos como esse e Den´ts the Inferno dentre outros, todos diveram uma base parecida com um dos melhores jogos que o i9ncomparavél God of War, um jogo que foi copiado em algumas partes pelas maiores produtoras, deve com certeza ganhar o premio de melhor jogo.
mas castle vania não copiou muito como outros, e isso faz com que o jogo seja exclusivo e com gráficos surpreendentes.
para confirmar Veja o trailer ai em baixo.

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Kinect



A muito tempo ouvia falar do tal projeto natal, nunca pensei que esse projeto fosse ser concretizado pelo seu divido tamanho e pelo fato de não usarmos controles somente o movimento do corpo. um dispositivo de ultima geração.

Kinect vem ao Brasil pelo preço de R$ 600,00, na minha opinião para quem dizia que o preço seria R$ 300,00.
Esta um pouco o caro, mas pela tecnologia e o investimento que a microsoft  investiu concordo com preço, até por investiram mas de 1 milhão só em marketing do Kinect, Com certeza  o Kinect vai assustar o Wii eo PS3.
Porque até agora esse é o mas avançado ganhando do Wii eo PS3 em disparado em relação a tecnologia..

Agora os Jogos do Kinect  pelo visto vão ser como os jogos  Wii, tomara que a microsoft faça com que jogos como call of  Duty entrem outros de grandes empresas de games, fasão jogos de um nível mas auto,  o kinect  deixara o Xbox 360 mas poderoso ainda.

Imaginem jogar jogos de  guerra ou aventura nesse tipo de dispositivo, isso seria muito bom mas um pouco inusitado no momento, porque como visto é um equipamento feito para as pessoas se movimentar muito, imaginem jogar um jogo de guerra ou aventura que no mínimo dura em cerca de 6 a 10 Horas eo os movimentos são o dobro  isso seria muito cansativo por isso tomara que eles inventem jogos que tenha como opção de jogar com o Kinect eo Controle.

O Kinect saira no dia 18 deste mês, quando o jogo chega às lojas, inclusive no Brasil. O preço do acessório já foi anunciado: R$ 599 e cada jogo sai a R$149.

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Dead Space 2 - Edição de colecionador terá réplica de pistola

deadspace2ce


Isso me cheira publicidade especial - bem feita, se estiver certo - mas tudo bem, vamos a notícia: segundo a Amazon, o pacote vai incluir o game, um tipo de célula de arte do jogo, um cartão com código de acesso para baixar conteúdo adicional por redes online, CD com a trilha sonora e uma réplica do Plasma Cutter, a arma de Isaac.


A rede de lojas online Amazon revelou acidentalmente a edição de colecionador do jogo "Dead Space 2" antes do tempo, já que a Eletronic Arts não havia anunciado nada oficialmente.


Eu ainda não Joguei  Dea Space mas pelo visto vou jogar em breve com esse tipo de edição.
sim pelo que ouvi falar do jogo é muito interessante por ser survival horror .
Logo postarei uma video analise do game.

sexta-feira, 29 de outubro de 2010

3LR - 3 Luzes Vermelhas - A maldição do Xbox 360

Bom eu estava na escola no intervalo. Quando meu Irmão me ligou, me perguntando como ele fazia para assistir filme no Xbox 360,até ai tudo bem , expliquei pra ele,ele voltou a me ligar agora com outra dúvida: porque a imagem não estava aparecendo, ai expliquei de novo mas ele me perguntou é normal a luz ficar vermelha ? 

Na hora fiquei desesperado nossa como ele fez isso .... 
fiquei pensando e agora como fazer para fazer meu Xbox ressuscitar .
Nossa fiquei sem saber o que fazer passei os resto das aulas estudando um modo de fazer ele voltar.
Ainda bem que eu já tinha ouvi falar da tal maldição da 3LR.
bom eu pensei isso só acontece quando o Xbox tem um certo nível de temperatura elevado.
e assim causando falha no sistema do Xbox, causando as 3 luzes Vermelhas .

O que fazer e agora perdi meu Xbox ... mas na hora veio uma idéia se ele trava os sistemas quando fica quente,vamos deixa-lo frio, nada adiantou ele ainda estava com a 3LR, bom me veio outra idéia quase que absurda mas que também já tinha ouvido falar : Esquentar deixo - lo no seu limite de temperatura. mas deixei ele ligado por 1H
nada acontecia e então lembrei que o Xbox nunca iria ficar no seu máximo se não tampasse a saída de traz do console,  coloquei dois cotonetes para bloquear o ar que saia dele. ai esperei 5 minutos o tempo suficiente para deixa - lo no máximo e então quando estava desistindo de tudo ia desliga lo quando apareceu a imagem na TV (ele ainda estava com a 3LR ) então como avia pegado eu tirei os dois cotonetes, ele estava normal menos no fato das 3 luzes ainda estarem la piscando, ai pensei essa pode ser minha ultima jogada então peguei o meu melhor jogo 
e joguei 10 minutos , a tela se apagou e então decidi finalmente desliga - lo, Logo em seguida liguei e estava la  a luz Verde apareceu para a minha alegria. 
Por isso Galera que possui um Xbox 360,Tome muito cuidado para não esquentar demais o console e acabar dando essa maldição, por isso coloque o Xbox em lugares com boa circulação de ar.
espero que com essa experiência possa ter alertados vocês .

quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Splinter Cell Conviction

cbacksplintercellconviction1.jpg Splinter Cell Conviction image by 360DashboardImages
A Ubisoft pensou ao fazer SC: Conviction. Como era de se esperar, o jogo mantém muito da jogabilidade da versão anterior, mas com alguns pequenos ajustes que fazem toda a diferença.Espionagem requer um certo tato, e por isso o jogo estimula a furtividade de várias maneiras, sendo que a primeira e mais clara delas é o fato de ser extremamente difícil sobreviver em um conflito aberto contra vários inimigos, cabendo ao jogador contornar esse tipo de problema. Isso faz da escuridão uma aliada muito mais valiosa do que Grim, a parceira de Sam, e saber utilizá-la é um ponto chave para seguir bem na trama.
Como mostra a excelente introdução, na qual Sam explica a sua filha ainda pequena como a escuridão pode ser benéfica, a luz do jogo é tratada de uma forma bem dinâmica. Vale tudo para criar um ambiente mais propício para sua missão, de atirar em lâmpadas distantes a simplesmente caminhar até o interruptor correto e simplesmente apagar as luzes. O que mudou, na verdade, é a forma como essas trasições de luz e sombra são tratadas, e a solução encontrada foi magnífica: à medida em que Fisher caminha em direção a áreas menos iluminadas do cenário, as cores da tela vão sendo reduzidas até que o jogador atinja uma área onde a escuridão é completa e o jogo fica completamente preto e branco. Impressionantemente, a transição de cor ocorre de uma maneira bastante suave e sempre claro onde é seguro se esconder e onde não é.
Uma vez escondido, Sam pode se esgueirar até o inimigo e matá-lo silenciosamente caso ele não tenha sido alertado da aproximação. Essas stealth kills são outra forma de recompensar o jogador pela furtividade, pois quando realizadas corretamente habilitam as executions, outra novidade interessante do jogo. Quando as executions estão habilitadas, o jogador pode marcar – como em Rainbow Six Vegas – um número x de inimigos, sendo que x varia de acordo com a arma em uso, e matá-los todos em uma fração de segundo, sem que eles tenham tempo para reagir. É um ótimo recurso para sair de enrascadas e de cômodos excessivamente movimentados.
Caso recorrer ao mano-a-mano não seja uma possibilidade viável, existe um outro artifício interessante que ajuda em momentos de fogo cruzado. Quando Fisher é avistado por inimigos, uma sombra no formato do nosso herói fica parada na última posição conhecida dele e passa a ser o alvo dos adversários até que Fisher seja avistado novamente. As possibilidades táticas que isso permite são inúmeras, basta saber se movimentar e aproveitar a distração dos inimigos
Confira Esse Jogo da Ubsoft que vem crescendo cada vez mas com jogos muito bem feitos com gráficos surpreendentes.
Na minha opinião um dos melhores jogos de 3° Pessoa.

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Serviço de jogos por download Steam passa de 30 milhões de usuários


Plataforma foi lançada há quase oito anos.




A produtora Valve anunciou nesta terça-feira (19) que seu serviço de distribuição de games por download para PC, o Steam, passou de 30 milhões de usuários cadastrados. A empresa ainda afirma que a plataforma, lançada há quase oito anos, há seis tem crescimento anual de 100% na base de jogadores em relação ao ano anterior.
De 2009 para 2010, o número de contas teve um crescimento de 200%. O motivo foi o lançamento do Steam para os computadores Mac. Desde o seu lançamento, a Valve afirmou ter investido na infraestrutura do Steam, que além de distribuir jogos permite a realização de partidas on-line, informando que hoje possui banda o suficiente para distribuir uma versão digital do dicionário Oxford da Língua Inglesa 92,6 vezes por segundos.
Steam oferece uma grande variedade de jogos para pc e mac 

Proibição de venda de 'GTA IV' em todo o mundo

Uma liminar expedida pela 3ª Vara Cível de Barueri, na Grande São Paulo, determina que a venda de uma das expansões do jogo "Grand Theft Auto IV" seja interrompida "em todo o mundo" por conta da utilização de uma música supostamente sem a autorização do autor.
A música, o funk “Bota o Dedinho pro Alto”, presente na expansão de “GTA IV” “Tha Ballad of Gay Tony”, lançada para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, foi interpretada pelo menor de idade MC Miltinho, de oito anos, e composta pelo seu pai, Hamilton Lourenço. “A Rockstar Games incluiu a música sem autorização do nosso cliente” afirma Thiago Jabur Carneiro, advogado especialista em propriedade intelectual do escritório responsável pela ação.
No despacho, a juíza Leonete Maria da Silva, titular da 3ª Vara Cível da comarca de Barueri, determina que a ré "Rockstar Games se abstenha da veiculação do jogo em testilha, versão 'Episodes From Liberty City', recolhendo os exemplares distribuídos ao redor do mundo". Caso a Rockstar e a Sinergex do Brasil - responsável pela venda do jogo no Brasil - não retirem o produto do mercado em até 48h, a liminar prevê pagamento de multa diária de R$ 5 mil.
“A assinatura na autorização do uso de licença é falsa. Ficamos meses em tratativas com a empresa para resolver o problema, mandamos todos os documentos que eles solicitaram para provar. Como eles não entraram em contato, entramos com ação indenizatória no dia 24 de maio de 2010", afirma Carneiro.
Além da proibição de comercialização do game, o compositor e o filho pedem indenização material e moral no valor de R$ 500 mil. A decisão não cita as versões da expansão do game vendidas por meio de download nas lojas virtuais dos consoles.

sexta-feira, 15 de outubro de 2010

Gran Turismo 5 é adiado novamente


Pode parecer piada de mau gosto depois de tantos adiamentos, os fãs da série Gran Turismo terão que esperar mais algumas semanas para poder jogar o tão aguardado quinto game da franquia.
A Sony, em nota publicada no blog oficial do PlayStation, garantiu que o simulador de corridas será lançado antes do Natal. Segundo oprodutor do jogo, Taku Imasaki, a companhia japonesa "pede desculpas sinceras aos fãs de Gran Turismo", diz. O comunicado garante que eles estão trabalhando para assegurar uma "perfeita experiência de corridas" aos jogadores..
É uma pena que é Exclusivo só para PlayStation 3, Gran Turismo 5 deve chegar no final deste ano.




quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Assassin's Creed Brotherhood

A Ubisoft confirmou que Patrice Désilets deixou a companhia, Désilets que foi o Director Criativo de Assassin's Creed, Assassin's Creed 2 e Prince of Persia: The Sands of Time, o título que trouxe a série de volta.

O comunicado feito pelo porta-voz da Ubisoft revela que "com o seu trabalho no projecto praticamente completo, Patrice Désilets decidiu fazer uma pausa criativa da indústria e já não está a trabalhar em Assassin's Creed Brotherhood". Por outras palavras, Assassin's Creed: Brotherhood está neste momento sem Director Criativo ou nas mãos de outra pessoa.

Esperemos que a ausência de Désilets não corresponda a uma quebra na qualidade da série e ficamos à espera para ver se Assassin's Creed 3 terá o Director Criativo do primeiro e segundo títulos de volta. Depois da saída de Clint Hocking, o homem por trás de Splinter Cell, e de Jade Raymond para o estúdio de Toronto, a Ubisoft Montreal acaba de perder uma terceira peça importante.
Assassin's Creed Brotherhood saira em 19 de novembro